Lumina ist ein Puzzle-Spiel in einer Top-Down-Perspektive, das Spieler durch dunkle Dungeons und

Höhlen führt. Ziel des Spiels ist es, verschiedene Level zu beenden, indem die Spieler Rätsel lösen,

wie das Bewegen von Kisten und das Aktivieren von Schaltern, um Türen zu öffnen. Das Spiel

beginnt in einer hellen Lobby auf einer Wiese, bevor es in die finsteren Tiefen unter Tage geht.

Licht spielt eine zentrale Rolle: Der Spieler besitzt eine Lichtquelle mit begrenztem Radius, der die

Umgebung nur teilweise erhellt. Zusätzliche Elemente wie leuchtende Pilze und Pflanzen

markieren den Weg und unterstützen die Orientierung in der Dunkelheit.

by Friedrich

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